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ガチャとエロとグロやり過ぎがゲーム文化を駄目にしたと思う

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 23:58:55.14 ID:M3bsuMY8.net
極論だがあえて言ってみる。批判される予感はしてる。

1




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9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:08:40.57 ID:VDSMbrLx.net
>>1のタイプのゲームはあってもいいと思うんだけど、昔はそれ
一辺倒ではなかった




12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:14:06.09 ID:2nMYjZWN.net
>>1
クソゲーだらけゲーム業界が腐ったから
ユーザーがエログロガチャに走ったという発想ができない時点でダメ
それが今のゲーム業界のダメなところ
ユーザーのせいにしてる




18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:27:41.20 ID:VDSMbrLx.net
>>12 面白いゲームが少なくなってきたのはわかる。
ファミコン時代の面白さすら出せているかわからない。
PSの後開発費が高騰していったが、高騰についていった洋ゲーこそが
正義とする風潮があった気がする。最終形がGTAとか。
開発費を高騰させずに作って売れるゲームは何か。ガチャ・エロ(キャラゲー)
しかない。
高騰させても作って売れるゲームはグロが多い。
それで普通のゲームがなくなった。




13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:16:28.70 ID:VDSMbrLx.net
>>1のタイプのゲームは、どれも一定数のファンがいて売れる。
ただし一般人が引いて近づかないものが多い。




68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 03:25:00.53 ID:iHlf5z/U.net
>>1
と思いたいのだろうが自然の流れだと思うぞ。
根っこ作ってるのはDSとかPSPS等の携帯ゲーやウォークマンや電子辞書だけどね。




2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:00:04.49 ID:8Z5g2HYU.net
それぞれもうちょっと詳しく




3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:01:42.87 ID:WZT/TeZz.net
ガチャ → わかる
エロ → わかる
グロ → わからない




5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:04:19.51 ID:jeGMY8y7.net
>>3
エロもグロも一般人は避けるだろ?そういうことだ




4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:02:48.16 ID:TxNE7LTD.net
マリオやってろ




6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:04:44.49 ID:h8s9+tAw.net
佳作の洋画続編がエログロに走って失速ってのはよくある
似たようなものだろうか




7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:05:25.72 ID:hszVDb+C.net
エログロは厳しいが




8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:06:48.51 ID:VDSMbrLx.net
ガチャはアイマ○をはじめとしたパチンコみたいに射幸心煽る
タイプのゲーム
エロ→キャラの性的な魅力(美少女)のみを売りにしたゲーム
グロ→日本人のメンタルに合ってない残虐系(流血・欠損ばりばり)
洋ゲーを高クオリティゲーの完成系として日本でごり押ししようとする風潮




10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:09:27.06 ID:wHojFJel.net
むしろ大作を数年かけて作って売れるのは初週、良くて半年って方が商売として異常
公共工事かボランティアじゃないんだから、そんでもって中古の回転まであるんだから土台そんなモデルが成立するのが奇跡




14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:20:31.22 ID:UY8rmnH5.net
こんなもんが売れる世の中では将来心配




15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:21:32.38 ID:Ry/c6B2d.net
マイクラ「ガチャもエロもグロもありません」
Deemo「評価してくださいよ」

あげてみて思ったがどっちも海外産だった




16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:23:03.29 ID:nXq4i2FI.net
ゲーム文化をダメにしたのは少子高齢化だよ
牌が年々減ってるのに和サードのせいにしても可愛そうでしょ
老害は年金とかいうマルチ商法はじめて問題はすべて若者に丸投げして逃げ得する考えだしこのままじゃだめ
老害の年金カットして移民受け入れて国力育てなきゃアカン




17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:24:56.96 ID:flIItQYH.net
グロってなに?
まさかフォールアウトやウィッチャーの四肢欠損のこと?

外人からしたら人を斬りつけてるのに
血も欠損もしないゲームのが不自然で異常に見えるんだよなぁ

自然の摂理を表現したらグロって、日本人は幼稚と言われても仕方ないよね




21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:35:34.66 ID:VDSMbrLx.net
>>17 GTA、龍が如く極、ウィッチャー3、MGS5、バイオハザード、Fallout4、
Until down、Bloodborne、Last of Us、Call of duty、ジャストコーズ3、
inFAMOUS、バトルフィールド、レインボーシックスシージ、etc・・




22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:36:47.06 ID:jeGMY8y7.net
>>17
そもそも人を斬りつけたりすること自体普通の事ではないんですがそれは
洋ゲーもぶつ森とか牧物みたいなゲーム出してくれよなー頼むよー




27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:43:02.69 ID:flIItQYH.net
>>21
タイトル並べられても何が言いたいのかわからん

>>22
みんながみんなお前みたいな幼児脳や、馬鹿女脳じゃないからね
世の中大半が大人でリアルスケールのゲームが好きだから
GTAVが6000万本売れたりする




30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:50:27.40 ID:jeGMY8y7.net
>>27
だから別にグロを入れるなって言ってる訳じゃないのよ
ただグロにはどうしても耐性が無い人もいる訳で
大体、リアルな描写するのにグロを入れなきゃいけない理由がどこにあるんだ?具体的に教えてくれよ





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35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:06:32.07 ID:WuN40Ohn.net
>>30
ほんとそれな
その割にグロ要素もしょぼすぎてこだわってる感じもしないし




33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:04:07.13 ID:F6zfWdcF.net
>>30
別にゲームを作ってる人も遊んでる人も攻撃をくらったときのエフェクトとしてしか考えてないよ
ロボットを攻撃したら金属の破片が飛ぶ、それと一緒




39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:10:36.96 ID:jeGMY8y7.net
>>33
ダメージエフェクトとして血が出る←分かる
ダメージエフェクトとして欠損表現←分からない




42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:13:52.63 ID:F6zfWdcF.net
>>39
>欠損表現
壷を攻撃したら割れてバラバラになるのと一緒
もし攻撃しても倒れて音が出るだけの壷があったら嫌じゃない?




46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:16:35.78 ID:WuN40Ohn.net
>>42
洋ゲーでもそういうオブジェクト多いから何も思わないな
まぁそこまで作ってもしゃーないわなって思うくらい




19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:28:05.23 ID:za4QOlQ5.net
稲船いわく、外人にとってグロはギャグなんだそうだ
日本人がグロを悲惨なことだと感じるのとまったく違う捉え方らしい
ここは文化の差だから全くわからない部分なんだろう




24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:38:45.39 ID:VDSMbrLx.net
>>19 Ceroで規定されていて、グロはギャグだよと言ってもまず
子供は買えない。女性は買わない。大人でも不快な人は買わない。





20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:29:30.84 ID:UY8rmnH5.net
北斗の拳の時は評価逆だったな…




23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:37:09.52 ID:/cwtls9f.net
ガチャ → わかる
エロ → わからない
グロ → わかる




25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:39:40.91 ID:Hdt9zGcO.net
むしろ規制議論抜きのエログロ叩きは海外でよく行われてるイメージ




28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:43:10.99 ID:8Z5g2HYU.net
ガチャは儲かるからやってるんだろう
実際日本ではCSユーザーより
スマホ・タブレットユーザーのがゲームやってるんだし
生産者も消費者もWinWin
文化の向上に資金は必須なので悪いとはいえない

エロは安定した需要が見込める
ミリオン狙うような大ヒット作にはなりえないが
コアなマニアが買ってくれるので仕事としては安心
日本のエロはレベルが高く、文化と言っても過言ではない
例えばテクモがDOAのお●ぱいやお尻のCGの動きを追及して
CGのレベルが非常に高くなるなど、功績もあると思うが
一般人が恥ずかしいと思うのも、まあ当たり前
しかし恥ずかしい=文化が向上しないというわけではないので
これも悪くないと言える

グロは海外で人気があるんじゃないか
日本人に受けなくても大したことがないし
それで儲かるのなら開発力も上がるしゲームのクオリティは向上する
好みじゃないゲームが成長するのがイヤだという気持ちは
わからないではないんだが、それは仕方ない




29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:44:36.88 ID:F6zfWdcF.net
だってお前らアクションやRPGばっかり遊ぶじゃん?
SLGとか買ってくれないじゃん?




31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 00:56:04.07 ID:RB8CK3/7.net
一生任天堂のゲームやってればいいんじゃね




32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:03:16.50 ID:VDSMbrLx.net
>>31 だからそういうガチャグロエロをやらないゲームファンが任天堂・
レベルファイブ等に一極集中する。あとモンハンとかの3dsゲーに集中する。




37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:07:43.46 ID:RB8CK3/7.net
>>32
それでええやん




38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:10:35.76 ID:8Z5g2HYU.net
>>32
小兵が体格のいい横綱に真っ向からぶつかっても無謀でしょ
だから作戦やテクニックで頑張るしかない
ガチャやエロはそういう例
資金力や開発力は平等ではない

グロは海外では受けてるんだから違う話




53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:25:34.62 ID:VDSMbrLx.net
>>38 グロいゲームの存在価値を否定しているわけではないよ。
ただ昔ってそんなにグロいゲームばっかりじゃなかったよ。
バイオとかMGS名作だと思うけど、それでも「結構グロいな、きついな」って
人もいるわけじゃん。はじめてバイオ1やった時、あれでもショッキングじゃなかった?
PS4のゲーム売り場行ったらそれ以上の一色だよ。
それでどうやって子供や女性に買ってもらうわけ?




59: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:36:52.76 ID:WuN40Ohn.net
>>53
たしかに




43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:15:02.51 ID:2zsEBPMd.net
>>32
モンハンはグロくないのか
基準がわからん




44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:15:17.38 ID:L7s8MFoA.net
グロ好きだけど人間同士で生々しく殺し合うのはちょっと
未知のモンスターに無残にばらされるのとかは好きなんだけどな




47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:16:44.97 ID:dTKtAciL.net
>>44
デッドスペースの死に方は多すぎていろいろ見たな
ララさんの散りざまもなかなか見事だった




45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:16:25.81 ID:HH4a90sp.net
洋ゲーの表現の基準はハリウッド映画に準拠って感じなんでしょ
和ゲーの基準はジブリアニメに準拠みたいなところがあるから
和ゲーマンセーの人間が洋ゲーに違和感を感じるのは当然




49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:19:37.56 ID:WuN40Ohn.net
むしろなんで昔はやらなかったの?
メタスラくらいだろ色んな死に方とか欠損あるの




50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:21:15.66 ID:dTKtAciL.net
>>49
サムライスピリッツとか体真っ二つになったりしてたな




52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:23:06.71 ID:a4Y02RiF.net
人間の欠損表現は大丈夫なんだが動物やモンスターの欠損表現が無理だわ
複数人で一匹のモンスターをボコボコにして体を破壊し、弱って逃げてるモンスターみてたら「なんで戦ってるんだろう」とおもってそれからモンハンは楽しめなくなったわ
俺が考えすぎなだけで、楽しんでる人を否定してるわけでは決してないので誤解はしないでくれ




56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:31:16.68 ID:VDSMbrLx.net
>>52 モンハンは虐殺してるんじゃなくて狩猟ってことじゃない?
ハンターだから




58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:36:13.43 ID:WuN40Ohn.net
>>52
その意見は実は良く聞く




61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:53:27.25 ID:a4Y02RiF.net
>>56
多分弱った生き物の死が、動物飼ってた俺には生々しく思えて無理なんだわ
だから狩猟でも素直にゲームとして楽しめないんだと思う
>>58
だろうねぇ




62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:57:36.59 ID:F6zfWdcF.net
>>61
てきとうな草食種の名前で検索するとサジェストに「かわいそう」って出てきて笑うわ
気持ちはすごくわかる




54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:27:26.74 ID:8Z5g2HYU.net
映画興行収入

国内
1 千と千尋
2 ハウル
3 もののけ
4 踊る大捜査線2
5 ポニョ
6 南極物語
7 アリエッティ
8 子猫物語
9 天と地と
10 ルーキーズ

世界
1 キャプテンアメリカ
2 スパイダーマン2
3 X-MEN
4 マレフィセント
5 ゴジラ
6 Rio2
7 レゴ
8 ノア
9 300
10 オール・ユー・ニード・イズ・キル




55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 01:30:30.02 ID:lfSK7tdn.net
全部ティーン用のコンテンツだね




63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 02:00:15.85 ID:8Z5g2HYU.net
パタパタの羽根が取れるのとか全然心痛まないな
痛そうにしてないからかな




64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 02:02:04.94 ID:DxKhKYGZ.net
万能なゲームなんてないぞ
エログロ皆無の任天堂のゲームも、ガキ臭と避けられる




65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 02:03:10.12 ID:WuN40Ohn.net
昔のファミコン時代のマリオ3の説明書の最後の方に
マリオが亀に噛まれて血を吹き出してるグロい画像ならあったな
あれリアルにしたらマリオも相当グロいかも




66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 03:11:12.96 ID:FzRH0UL3.net
グロってよくわからんけど血すらでないゲームはダメだと思う




67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 03:22:07.93 ID:/5ICjqww.net
あのビクンビクンが辛いから生肉はツアーでチマチマ集めてるわ


突進するやつは容赦しないけどな!




70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 04:10:45.73 ID:HbdgFfVU.net
グロはよく分からんが、高二的なダークさを売りにしてるのが多かったのは痛かった
世界の仕組みの裏側をこれでもかと見せてくるとか、
仲間が裏切るとか、
キャラクタたちを絶望に落としといて、もがく姿に感動した!とか、
そういうのって特定の年代か趣味の人にしか受けないのにね




71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 04:10:58.93 ID:QvkFtpoH.net
どの
コンテンツでも
射幸心、性、暴力
はメインの刺激になる
仕方ない

その代わり
コンテンツ特性と言うのは
まあ
失われるのだが



PR: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/01(火) 00:22:06.970 ID:bVCB+L+d0.net

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 1000: 名無しさん@ハイパーニュース2ch




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このエントリーをはてなブックマークに追加 | ゲーム , 社会 | コメント 0 | 2/1 13:40

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